суббота, 15 ноября 2008 г.

This is.... Арго


Игра Rise of the Argonauts основана на мифе о древнем греческом герое, Ясоне. Разработчикам история показалась сильно избитой, и они решили внести изменения, причем координальные. Теперь Ясон ищет "живительное" руно чтобы воскресить свою мертвую невесту, которую убили в день свадьбы. Причем эта женщина является вымыслом самих авторов игры. 

Игра представляет собой RPG-ролевку, в которой нам необходимо истреблять полчища монстров. Причем на экране нет так приевшихся для РПГ-ников полосок жизней, манны, и еще всякой лабуды. Все состояния отображается на нашем персонаже. На выбор предлагают собрать команду из Геракла и Атланта, Ахилла и Одиссей, и еще несколько героев мифов про которых оффициально еще ничего не известно.

Графика и гемплей впечатляют.Мы можем такое вытворять с монстрами, что даже  дьяволопоклонниконников будет тошнить. Мы можев выколоть глаза, выпустить кишки, вырвать сердце, расплющить череп... и это только малая доля наших действий. Разнообразие оружия, бонусы, скилы и возможность использовать, поражает воображение. Причем от вида оружия полностью меняется тактика боя. Если с копьем мы выжидаем, с булавой мы должны попасть наверняка, ну а мечом мы можем махать налево и направо.

З.Ы. Хотелось бы поиграть в это чудо, хоть и не соответствует мифу. Однако нововведения всегда тянут попробовать поиграться, и составить свое мнения, о улучшении системы RPG, или ухудшении.

четверг, 13 ноября 2008 г.

Терранский конфликт.


Хотелось бы поговорить о X3: Terran Conflict. Знакомство с серией Х, я начал с игры Х2: Угроза(The Theat). Разработчики к игре подошли глобально, и это был огромный мир где хотелось жить, развиться как торговец, воевать, иногда даже стать пиратом. В огромных космических кораблях было где развернуться, поискать секреты, выброшенные грузы. Игра из-за своей масштабности отнимала массу времени, хотя можно было расписать маршруты и уйти на 30 минут. Мир жил своей жизнью, развивался, нападал, оборонялся. В игру хотелось возвращаться снова и снова.
С X3: Reunion познакомился где то год назад, Графика в игре сразу же произвела впечатление. Но играбельность как то игры резко упала, не было любимых секретов внутри корабля, и при моих 512 оперативы, игра постоянно подвисала. Забросил через неделю и даже не хотел в нее возвращаться.
Что же сказать о X3: Terran Conflict. Игра вышла в 20-х числах октября, локализована должна быть в ноябре, судя по рейтингам, игру ждут и хотят от нее такого, чтоб схватило и не отпускало, долгие зимние месяцы. Судя по сюжету, игра будет строится на отношениях Земли и Х-вселенной.
Характеристики игры.
- Новый пользовательский интерфейс позволяют полностью контролировать, используя только мышь(В принципе, иногда охота лежа на кровати, чтоб не трогать клаву дать пару команд. Ну ленивый я! =) Хотя клавиатурой быстрее).
- Улучшен контроль полетом с помощью мыши.
- Несколько новых рас и группировок, в том числе земной главной военной силой.(Интересно посмотреть)
- Вне зависимости от игрока, при присоединении к какой либо корпорации появляются новые друзья и враги.
- Новая группа система управления позволяет лучше контролировать большое количество судов, в вашем флоте.
- Более 100 новых кораблей и несколько новых классов судов.
- Возможность подняться на борт и захватить огромный капитал поставляется с собственной наемников и солдат. ( Что? Я не ослышался? Они наконец то создали систему абордажа)

Исходя из вышеперечисленного мне как то сразу захотелось попробовать игру в деле. Ну что ж посмотрим, и составим собственное мнение.

вторник, 11 ноября 2008 г.

Зло вокруг нас!


Сценарий пишет Леонард Боярский, но судя по первым строчкам из превью игры, все кажется банальным и неоригинальным:
Действие Diablo 3 разворачивается спустя 20 лет, после окончания Diablo 2. Насколько помним из предыдущей части Диабло, Ваал и Мефисто были побеждены. Однако Мировой-камень отделяющий добро и зло был уничтожен. И зло опять наступает. (Эхх...как страшно, они называют темных персонажей, обзывают их злом, и требуют их уничтожения... ужас! Помоему заезженная тема, не знаю что сценарист там придумает, для меня было бы интереснее искоренить свет и добро). Нам предлагается герой на выбор из 5-ти классов который будет мочить всю эту нечисть.
Особенности игры.
- 5 персонажей на выбор, включая варвара и ведьмака-врача. (про остальные классы пока молчок)
- Новейший 3D движок с расширенными впечатляющими визуальными эффектами и физики Havok.(Только вот камера закреплена как в Диабло 2)
- Множество внутренних и внешних локаций с мелкими деталями. (Кушать оперативу будет)
- Интерактивная среда с опасными ловушками и препятствиями, и элементы которые можно разрушить
- Широкий набор дьяволоподобных монстров с разнообразными моделями поведения ( Увидел - мочи =) )
- Случайный выбор сценария, для разнообразия гемплея и реиграбельности.
- Новая система РПГ развития персонажа (интересно посмотреть)
- Расширенный многопользовательский режим.

Судя по скриншотам игра будет менее мрачной и страшной, однако более красочной и разнообразной. Что ж ждем-с, посмотрим-с.