суббота, 15 ноября 2008 г.

This is.... Арго


Игра Rise of the Argonauts основана на мифе о древнем греческом герое, Ясоне. Разработчикам история показалась сильно избитой, и они решили внести изменения, причем координальные. Теперь Ясон ищет "живительное" руно чтобы воскресить свою мертвую невесту, которую убили в день свадьбы. Причем эта женщина является вымыслом самих авторов игры. 

Игра представляет собой RPG-ролевку, в которой нам необходимо истреблять полчища монстров. Причем на экране нет так приевшихся для РПГ-ников полосок жизней, манны, и еще всякой лабуды. Все состояния отображается на нашем персонаже. На выбор предлагают собрать команду из Геракла и Атланта, Ахилла и Одиссей, и еще несколько героев мифов про которых оффициально еще ничего не известно.

Графика и гемплей впечатляют.Мы можем такое вытворять с монстрами, что даже  дьяволопоклонниконников будет тошнить. Мы можев выколоть глаза, выпустить кишки, вырвать сердце, расплющить череп... и это только малая доля наших действий. Разнообразие оружия, бонусы, скилы и возможность использовать, поражает воображение. Причем от вида оружия полностью меняется тактика боя. Если с копьем мы выжидаем, с булавой мы должны попасть наверняка, ну а мечом мы можем махать налево и направо.

З.Ы. Хотелось бы поиграть в это чудо, хоть и не соответствует мифу. Однако нововведения всегда тянут попробовать поиграться, и составить свое мнения, о улучшении системы RPG, или ухудшении.

четверг, 13 ноября 2008 г.

Терранский конфликт.


Хотелось бы поговорить о X3: Terran Conflict. Знакомство с серией Х, я начал с игры Х2: Угроза(The Theat). Разработчики к игре подошли глобально, и это был огромный мир где хотелось жить, развиться как торговец, воевать, иногда даже стать пиратом. В огромных космических кораблях было где развернуться, поискать секреты, выброшенные грузы. Игра из-за своей масштабности отнимала массу времени, хотя можно было расписать маршруты и уйти на 30 минут. Мир жил своей жизнью, развивался, нападал, оборонялся. В игру хотелось возвращаться снова и снова.
С X3: Reunion познакомился где то год назад, Графика в игре сразу же произвела впечатление. Но играбельность как то игры резко упала, не было любимых секретов внутри корабля, и при моих 512 оперативы, игра постоянно подвисала. Забросил через неделю и даже не хотел в нее возвращаться.
Что же сказать о X3: Terran Conflict. Игра вышла в 20-х числах октября, локализована должна быть в ноябре, судя по рейтингам, игру ждут и хотят от нее такого, чтоб схватило и не отпускало, долгие зимние месяцы. Судя по сюжету, игра будет строится на отношениях Земли и Х-вселенной.
Характеристики игры.
- Новый пользовательский интерфейс позволяют полностью контролировать, используя только мышь(В принципе, иногда охота лежа на кровати, чтоб не трогать клаву дать пару команд. Ну ленивый я! =) Хотя клавиатурой быстрее).
- Улучшен контроль полетом с помощью мыши.
- Несколько новых рас и группировок, в том числе земной главной военной силой.(Интересно посмотреть)
- Вне зависимости от игрока, при присоединении к какой либо корпорации появляются новые друзья и враги.
- Новая группа система управления позволяет лучше контролировать большое количество судов, в вашем флоте.
- Более 100 новых кораблей и несколько новых классов судов.
- Возможность подняться на борт и захватить огромный капитал поставляется с собственной наемников и солдат. ( Что? Я не ослышался? Они наконец то создали систему абордажа)

Исходя из вышеперечисленного мне как то сразу захотелось попробовать игру в деле. Ну что ж посмотрим, и составим собственное мнение.

вторник, 11 ноября 2008 г.

Зло вокруг нас!


Сценарий пишет Леонард Боярский, но судя по первым строчкам из превью игры, все кажется банальным и неоригинальным:
Действие Diablo 3 разворачивается спустя 20 лет, после окончания Diablo 2. Насколько помним из предыдущей части Диабло, Ваал и Мефисто были побеждены. Однако Мировой-камень отделяющий добро и зло был уничтожен. И зло опять наступает. (Эхх...как страшно, они называют темных персонажей, обзывают их злом, и требуют их уничтожения... ужас! Помоему заезженная тема, не знаю что сценарист там придумает, для меня было бы интереснее искоренить свет и добро). Нам предлагается герой на выбор из 5-ти классов который будет мочить всю эту нечисть.
Особенности игры.
- 5 персонажей на выбор, включая варвара и ведьмака-врача. (про остальные классы пока молчок)
- Новейший 3D движок с расширенными впечатляющими визуальными эффектами и физики Havok.(Только вот камера закреплена как в Диабло 2)
- Множество внутренних и внешних локаций с мелкими деталями. (Кушать оперативу будет)
- Интерактивная среда с опасными ловушками и препятствиями, и элементы которые можно разрушить
- Широкий набор дьяволоподобных монстров с разнообразными моделями поведения ( Увидел - мочи =) )
- Случайный выбор сценария, для разнообразия гемплея и реиграбельности.
- Новая система РПГ развития персонажа (интересно посмотреть)
- Расширенный многопользовательский режим.

Судя по скриншотам игра будет менее мрачной и страшной, однако более красочной и разнообразной. Что ж ждем-с, посмотрим-с.

четверг, 30 октября 2008 г.

Выход грандиозного триквела.


Случилось... Того чего ждали фанаты серии Fallout, довольно давно, наконец то вышла грандиозная Fallout 3.

Из-за перехода на 3D, игра потеряла множество старых поклонников, но так же преобретает в достаточном колличестве новых. Хотя я не думаю, что у кого то не будет соблазна посмотреть что это такое и с чем ее едят. Однако системные требования, мягко говоря говорят мне, что мне даже не стоит качать пиратку. Хотя такие игры, надо покупать только лицензии!

Минимальные требования: Windows XP/Windows Vista.
• ОЗУ: 1 Гб для XP/2 Гб для Vista.
• Процессор: от 2,4 ГГц Intel Pentium 4.
• Видеокарта: NVIDIA 6800/ATI X850, 256 Мб памяти или лучше.
Рекомендуемые требования:
• Процессор: Intel Core 2 Duo.
• ОЗУ: 2 Гб.
• Видеокарта: NVIDIA 8800 series/ATI 3800, 512 Мб памяти или выше.

Ужас, а вы как думаете?

В прочем есть люди которые уже протестили и написали свои отзывы,  впечатления.  Советую почитать на досуге.

четверг, 23 октября 2008 г.

Когда судьба вызывает на допрос



Итак, скачал Granado Espada. Поставил,  обновлялся клиент у меня очень долго, при моих 128Мбит/сек. обновление происходило около 5-6 часов. Хорошо что в это врямя был занят домашними делами, и это время прошло незаметно. 

Обновил, создал аккаунт, зашел на сервер. Начал создавать главного персонажа. Им стал воин(так как люблю я танков: ) ). Начал играть. Сразу же тебя окружает несколько квестов, не сделав которые, невозможно продвинуться дальше.

Но вот эти квесты выполнены, созданы еще два персонажа: элементалист(потому что может валить мобов кучами) и скаут(без него вроде как нельзя). Теперь можно свободно побродить по игре, посмотреть что к чему, освоиться. Что я и сделал, пробежав по локациям для начального уровня, до локаций на которой мобы могут быстро и легко убить.  

Что понравилось:

  1. Управление 3-мя персонажами сделано достаточно просто - отбежал, нажал на пробел, и пошел пить чай на 5 минут.
  2. Очень красиво сделана комната казарм. где происходит непосредственный выбор персонажей.
  3. Битвы достаточно захватывающие, яркие вспышки магии, прыжки, ужимки и т.д.

Что непонравилось:

  1. Звук во всех отношениях, от несочетающихся мелодий, до реплик персонажей. Решил просто, включил Winamp.
  2. Подвисание и тормоза в городе.
  3. Надоедает сидеть, охота поставить и уйти, хотя режим отключается через некоторое время, или мобы нападаю гурьбой, или появляется бос.

В принципе щас докачался до 22 лвл. Вступил в гильдию, причем упрашивали чтоб я вступил. На дальнейший кач, пока не нахожу свободного времени. Хотя еще бы хотел посмотреть возможности, и оценить стоит ли продолжать играть.

Порадовало еще объявление 1кк пиастров за 0,85$,  значит есть возможность при достижении высокого уровня зарабатывать деньги себе на хлеб =).

В принципе игрушка мне понравилась, своей неординарностью, нестандартным подходом. Советую поиграть и составить свое мнение.

З.Ы. Судя по офф форуму игры, линейщикам игра не понравилась... что они такого нашли в линейке, не знаю =)

вторник, 14 октября 2008 г.

Революция батенька...


у В данной статье речь пойдет о Rappelz (Сага4: Революция). 

Около месяца назад друг посоветовал скачать мне данную игру. Посмотрев на скриншоты, я был удивлен красотой этого мира. Да и на рейтингах всех сайтов игра имела максимальные оценки. Еще не докачав клиента я облазил весь сайт, узнал все достоинства и недостатки каждой рассы, каждого класса. Хоть расс тут всего 3, зато классов очень много, это и палладины, и крестоносцы, убийцы, маги хаоса, некроманты, друйды и т.д. Разнообразие скиллов поражает.

Магия тут походу самая красивая из той которой я видел. Переливы цветов, взрывы огня, только ради того чтоб это увидеть стоит в нее поиграть. 

Скачав клиента, я его тут же установил, обновил, и компьютер у меня блеснув синим экраном смерти перезагрузился. Так я повторил еще пару раз и полез на форум, искать почему же всё это происходит. Оказалось что как раз в этот день была введена защита от ботов SFrame, которая конфликтует со всем чем можно. Почитав форум я начал удалять все что казалось бы мешает работе этой так называемой защиты(Ибо удалил даже НОД32). Ничего не помогло, ну забросил на 2 недели, думаю бетта тестирование, администрация напрегется и исправит. Однако ничего такого не последовало, это меня разочаровало, и я забросил игру, даже не начав. Судя по форуму, около 25% пользователь поступило так же. 

В принципе если у вас игра пойдет, то советую в нее поиграть, думаю не пожалеете, ибо отзывы очень хорошие!

суббота, 11 октября 2008 г.

Средневековье 2 наступило...



Medieval II Total War возвращает нас в эпоху средневековья, где действуют понятия чести, рыцарства, инквизиция и т.п. Прекрасная 3D графика, опять уносит в масштабные битвы, однако теперь в отрядах юниты не похожи поголовно, битвы зрелищнее чем в Rome. Экономика  и дипломатия более развита, появились торговцы, принцесы и еще всякая нечисть :).

Сначала мне показалась что игра идеальна, и затянула на долгие 2 месяца, однако с каждым днем я находил все новые баги AI, что не простительно и интерес к игре вскоре полностью утух. 

Если на ваш город напали и у вас есть катапульты, а у противника мало лучников, то можно сначала перебить всех лучников, вывести катапульты, практически в упор сбоку подвести к отрядам врага и уничтожить огнеными снарядами, причем противнику будет лень сделать 2 шага к катапультам, чтоб их уничтожить. Захватить замок у меня никто так ни разу и не смог, компьютер тупил ужасно! И это малая часть багов AI. Почему такая именитая контора не позаботилась о AI не понятно. Пару раз искал в инете дополнения где усложнялся бы искуственный интелект, не нашел и забил на игру. Хотя, купил ради того чтоб почувствовать всю прелесть игры, лицензионные 2 двд, а не пиратку!

Игра выезжает только за счет графики и старого имени. 

З.Ы. Почему то не совсем тянет покупать дополнение на игру.

Тотальная война!




С серией Total War  я познакомился еще лет 6-7 назад. Да простят меня локализаторы, я взял у друга лицензионный диск с игрой Medieval: Total War. Как только начал играть, она меня сразу же зацепила. Масштабные бои с использованием отрядов бойцов, по тем веременам внушительная графика (использование 2,5 D -мерной графики). Игра засела в глубь души и постоянно просила поиграть в нее. Но прошло пара недель и диск пришлось возвратить, а наиграться в нее я так и не успел. 

Прошло время, и на полках магазина я увидел Rome: Total War. Счастью моему не было предела и я сразу же ее купил. Была она правда пиратская, а лицензионку ждать не было сил. И вот, полноценная 3D игра, поразила меня просто до безумия, я играл в нее днями непрерывно около года, разными нациями. Масштабы нереальные, бои наикрасивейшие, а тактика, тактика играет самую главную роль! Я всегда ставил сложность на max и наслаждался каждой минутой битв с AI(Искусственным интелектом). AI был не слишком умен, но достаточно мало багов в его поведении было замечено, 3DO потрудилась на славу, и развалилась! Юниты по тем временам были достаточно опрятно сделаны, при такой то масштабности! Особенно понравились слоны, при их врывании в толпу, вражеские отряды разлетаются в стороны.

Но время шло и графика старела. 3DO сменила Sega. Вышла Medieval II: Total War, но о ней в следующем посте.

На чем же я хотел закончить, хотел бы посоветовать поиграть в Rome тем кто не играл, а те кто играл, надеюсь меня поймут.

З.Ы. Как то раз шли с другом по городу и обсуждали тактики ведения боя в Rome. Тут рядом проходит парень, и говорит "Вы про Rome что ли?" и в течении метров 400 нам рассказывал о том, как он круто играл Селевкидами, так что игра народная!

пятница, 10 октября 2008 г.

Каждой судьбе по вызову!


Искал игрушку про которую бы хотел написать в своем блоге что нибудь хорошее... Увидел нестандартный проект - "Granado Espada. Вызов судьбы". Зашел  на оффициальный сайт, и сразу же захотел посмотреть ее в деле. Как говориться заинтересовала целиком и полностью.

Во-первых, тем, что была признана лучшей зарубежной игрой 2008 года КРИ. Во-вторых, не стандартный подход к гемплею, а именно нам дают возможность играть сразу тремя!!! персонажами. До этого в игрушках такого масштаба я подобного не встречал. Существует несколько классов персонажей, миксуя которых мы можем создавать "великолепную" тройку. Правда в тройке всегда должен присутствовать скаут, иначе без него дело "швах". Скаут занимается тем, что лечит персонажей, накладывает общие бафы и все такое. В общем клерик(прист) из подобных игр. Так же в игре есть воин, мушкетер(именно этот класс меня почему то зацепил), элементалист и маг.

Скажу сразу, что в игру еще не играл, так что мнение составляю только по информации с сайта. Клиент весит 4 ГБ, качать буду около недели, после напишу свое мнение о игре.

Гильд вар в принципе стандартные - битвы за земли. Режим ПвП заманивает.

Что сказать о графике, судя по скрин шотам средний уровень, однако игре дана самая высокая оценка КРИ, а значит должна быть атмосфера живого мира, где живут своей жизнью не только люди, но и мобы!

Однако есть одна вещь, которая настораживает, - локализация Nival. По крайней мере в двух онлайн играх локализированных Nival наблюдал жуткие тормоза, что не делает большой рекламы для этой компании. Очень надеюсь что в этой игре зависаний и дерганий эпилептика не будет.

Итак, клиента качаю, жду ваших отзывов, особенно кто играл! Опишите ваши мнения о игре, буду очень благодарен!

четверг, 9 октября 2008 г.

Идеальный мир (Perfect World)


Какой первый вопрос задается когда увидешь название? Правильно, А правда ли что это идеальный мир? А чтобы это увидеть надо поиграть... Скажу, непредвзято, мне игра не понравилась сразу, хоть она и рекламировалась, что в нее играют тысячи игроков. Да, в ней развитая система создания лица персонажа, да, красиво светится оружие, и разнообразные текстуры... Но, мобы какие то нежевые ибьются однообразно, есть которые подскакивают когда ты проходишь рядом, есть которые нападают если ты ударил кого то на тебя бросаются кучей, но этого мало, не хватает экшена, использование пати какое то унылое. Я до 10 лвл качался часа 4, если б патей то всех часов 6. Гейм плей похож на всеми приевшийся Linage II. Да, там можно летать, но этого мало для игры такого масштаба! 

Казалось бы разветвленая система квестов должна спасти и разнообразить игровой мир, да она это делает, причем за некоторые квесты дают не хило опыта! Но опять же бегать по неживому миру как то быстро надоедает. Система развития давно устарела, охота чего нить нового.

З.Ы. Второй раз я в эту игру уже не вернусь, ибо убого!

среда, 8 октября 2008 г.

Total Influence Online



Что же напоминает игра... На мой взгляд идея взята из Follout, какой то постаппакалиптический мир, заброшенные дома, ящики с броней и оружием. 

Попробовать поиграть в эту игру предложил мне друг, BigAll. С первого же раза она меня чем то зацепила, а именно, приходится думать над каждым потраченным очком действия, просчитывать возможные действия противника, руководить своим напарником(ибо есть режим битвы кланвар, в котором происходит командная битва 2х2). Можно брать в битву от 1 до3 своих бойцов, и при этом необходимо каждому расскачивать свой вид оружия, так как мульти мастера в игре создать хорошего практически не возможно. И всё это ТИ. Да, вы можете сказать что графика игры не на высоте, но зато атмосфера игры засасывает в себя с головой. 

Итак, поговорим о оружии в игре. Перечислю лишь основные типы, и их основных представителей.

  1. Автоматическое оружие. Пожалуй самый используемый тип оружия игроками в игре, так как дальнобойность средняя, сравнительно мало тратится очков действия и следовательно результативность  в битве оптимальная!(Типичные представители М4-Colt, АК-47)
  2. Тяжелое оружие. До одного из последних обновлений это были исключительно дробовики(ближняя дистанция), сейчас же добавились пулеметы(средняя дистанция). Что можно сказать в общем: очков действия тратится много, но и если попал, особенно сблизи, значит или критично ранил или убил! Типичные представители Spas, Minigun, М-60.
  3. Дальнобойное оружие. Убойная дистанция большая, очков действия тратится много, поражение выше среднего. Один недостаток не со всего оружия, этого типа, можно стрелять в упор. Представители: AWP,Steyr AUG, Карабин.

В игре есть Аптечки, для излечения раненых, броня, для большей защиты от урона попаданий.

Есть плохая сторона, многое решает рандом(О ввеликий Рандом!), поэтому если не свезло с пушкой в начале тебе, а свезло противнику, вряд ли тактика поможет, если противник не дурак!

Прекрасная онлайн игрушка, особенно понравится поколению которое играло в Follout, и любителям пошаговых игр. Ведь как приятно выйграть в такую игру не компьютера, а живого человека. 

Game Begin


Наверное, практически нет в нашем мире человека, который хоть раз видел компьютер, и не слышал о компьютерных играх. Куча мнений о вреде и пользе игр... А уж сколько написано работ о зависимости и не сосчитать. По моему мнению психологи больше раздувают проблему, чем она есть на самом деле! Я понимаю что всем нужно кушать и зарабатывать свои кровные, но относится так критично к играм... 

Еще когда был маленький помню мне родители дарили всякие разные игрушки, которые привозили из командировок, та же портативная галактика, где надо было уничтожать двигающиеся к тебе летающие тарелки, вот это была радость! Потом у друзей появились дэнди, и мы днями напролет просиживали за телеэкранами, играя в "Контру", "Марио", "Танчики". В эти игры до сих пор хочется играть, особенно в танчики с друзьми...

В 12 лет у меня появился персональный компьютер, это был тогда еще достаточно крутой Pentium 133, с 16 мб ОЗУ. Первая игра была Doom 2, какое счастье было мочить бинзопилой в фарш мобов! Потом Civilization, масштабность игры просто поражала воображение! Я бывало несколько раз за день проходил ее до конца. Время шло, а компьютер у меня не менялся(кстати до сих пор стоит под столом, не запускается, вроде БИОС батарейка села).

И тут у друга у которого была Дэнди, появилась SonyPlaystation, и опять начались суточные зависания у друзей, рубились во все, от "Медаль за отвагу", до "Мирового реслинга".

Год сменялся годом, и вот, сейчас я уже 6 лет имею Pentium IV 1800. Память(с 256 до 512) и видюху(GF4 -440, на GF 6600) модернизировал, поставил сетевуху, ДВБ-ху( со спутниковой тарелью), от сюда началось мое глобальное лазинье по инету. Начал играть в онлайн игрушки: Linage II(которую 3 раза начинал и через неделю заканчивал, надоедало!), Rognarok online(Зацепило, года 3 играл, причем на разных серваках себя испробовал). В конце концов надоело, и захотелось чего нибудь для разнообразия! Сейчас пока из существующих не вижу замену, но это пока... есть парочка интересных проектов в разработке!

Иногда поигрываю в браузерки: "Герои Войны и Денег", "Other World".

В общем на данном блоге планирую выкладывать свои мнения на интересные разработки в области игровой индустрии. С радостью приму любую критику.