среда, 4 февраля 2009 г.

Привет из Убежища


Итак, на Новый Год моя очень любимая Олечка, подарила мне линейку 1Гб оперативки. Сразу же поставил, нашел у друзей Fallout 3  и начал тестить, тестить, тестить! В самом начале игра была просто обворожительна, особенно когда малым карапузом лазишь по комнате катаешь мяч и т.д. Да и взросление очень понравилось: разговоры, мелкие квесты, все это наполнено юмором и задором. Затем как будто всё сходит с ума, переворачивается вверх тормашками. Практически все становятся врагами, и приходится бежать с Убежища. И вот убивая несколько десятков тараканов и несколько охранников наконец то прорываешся наружу. А там огромная пустошь, и сразу на запале появляется желание излазить весь мир, найти себе тайничок и притащить в него все. Но.... На первом запале можно пройти игру за пару дней, однако у меня так получилось, что я был занят большую часть дня, и поэтому после четвертого запуска, игра показалась однообразной и непредставляющей интереса. После 8-го запуска я ее удалил. Это не та, пропитанная азартом Fallout где хочется проходить все квесты. Играя тут, думаешь как бы меньше их затрагивать ибо они однообразны и неинтересны. Кажущийся сначала разнообразный мир становится одной клеткой, которую ты облазил вдоль и поперек. Немного скрашивает игру система боя, однако и она в скором времени приедается. Теперь о хорошем: Графика в игре ошеломительная, если видишь радтаракана, то его охота пощупать руками. Огромный мир, но тут же минус, перемещаться по Вашингтону можно только по метро, а как же по развалинам, разнообразие необходимо для таких игр. Система добро-зло вообще ни в какие рамки + не вижу в ней смысла.

Всё выше сказанное ИМХО.

 

суббота, 15 ноября 2008 г.

This is.... Арго


Игра Rise of the Argonauts основана на мифе о древнем греческом герое, Ясоне. Разработчикам история показалась сильно избитой, и они решили внести изменения, причем координальные. Теперь Ясон ищет "живительное" руно чтобы воскресить свою мертвую невесту, которую убили в день свадьбы. Причем эта женщина является вымыслом самих авторов игры. 

Игра представляет собой RPG-ролевку, в которой нам необходимо истреблять полчища монстров. Причем на экране нет так приевшихся для РПГ-ников полосок жизней, манны, и еще всякой лабуды. Все состояния отображается на нашем персонаже. На выбор предлагают собрать команду из Геракла и Атланта, Ахилла и Одиссей, и еще несколько героев мифов про которых оффициально еще ничего не известно.

Графика и гемплей впечатляют.Мы можем такое вытворять с монстрами, что даже  дьяволопоклонниконников будет тошнить. Мы можев выколоть глаза, выпустить кишки, вырвать сердце, расплющить череп... и это только малая доля наших действий. Разнообразие оружия, бонусы, скилы и возможность использовать, поражает воображение. Причем от вида оружия полностью меняется тактика боя. Если с копьем мы выжидаем, с булавой мы должны попасть наверняка, ну а мечом мы можем махать налево и направо.

З.Ы. Хотелось бы поиграть в это чудо, хоть и не соответствует мифу. Однако нововведения всегда тянут попробовать поиграться, и составить свое мнения, о улучшении системы RPG, или ухудшении.

четверг, 13 ноября 2008 г.

Терранский конфликт.


Хотелось бы поговорить о X3: Terran Conflict. Знакомство с серией Х, я начал с игры Х2: Угроза(The Theat). Разработчики к игре подошли глобально, и это был огромный мир где хотелось жить, развиться как торговец, воевать, иногда даже стать пиратом. В огромных космических кораблях было где развернуться, поискать секреты, выброшенные грузы. Игра из-за своей масштабности отнимала массу времени, хотя можно было расписать маршруты и уйти на 30 минут. Мир жил своей жизнью, развивался, нападал, оборонялся. В игру хотелось возвращаться снова и снова.
С X3: Reunion познакомился где то год назад, Графика в игре сразу же произвела впечатление. Но играбельность как то игры резко упала, не было любимых секретов внутри корабля, и при моих 512 оперативы, игра постоянно подвисала. Забросил через неделю и даже не хотел в нее возвращаться.
Что же сказать о X3: Terran Conflict. Игра вышла в 20-х числах октября, локализована должна быть в ноябре, судя по рейтингам, игру ждут и хотят от нее такого, чтоб схватило и не отпускало, долгие зимние месяцы. Судя по сюжету, игра будет строится на отношениях Земли и Х-вселенной.
Характеристики игры.
- Новый пользовательский интерфейс позволяют полностью контролировать, используя только мышь(В принципе, иногда охота лежа на кровати, чтоб не трогать клаву дать пару команд. Ну ленивый я! =) Хотя клавиатурой быстрее).
- Улучшен контроль полетом с помощью мыши.
- Несколько новых рас и группировок, в том числе земной главной военной силой.(Интересно посмотреть)
- Вне зависимости от игрока, при присоединении к какой либо корпорации появляются новые друзья и враги.
- Новая группа система управления позволяет лучше контролировать большое количество судов, в вашем флоте.
- Более 100 новых кораблей и несколько новых классов судов.
- Возможность подняться на борт и захватить огромный капитал поставляется с собственной наемников и солдат. ( Что? Я не ослышался? Они наконец то создали систему абордажа)

Исходя из вышеперечисленного мне как то сразу захотелось попробовать игру в деле. Ну что ж посмотрим, и составим собственное мнение.

вторник, 11 ноября 2008 г.

Зло вокруг нас!


Сценарий пишет Леонард Боярский, но судя по первым строчкам из превью игры, все кажется банальным и неоригинальным:
Действие Diablo 3 разворачивается спустя 20 лет, после окончания Diablo 2. Насколько помним из предыдущей части Диабло, Ваал и Мефисто были побеждены. Однако Мировой-камень отделяющий добро и зло был уничтожен. И зло опять наступает. (Эхх...как страшно, они называют темных персонажей, обзывают их злом, и требуют их уничтожения... ужас! Помоему заезженная тема, не знаю что сценарист там придумает, для меня было бы интереснее искоренить свет и добро). Нам предлагается герой на выбор из 5-ти классов который будет мочить всю эту нечисть.
Особенности игры.
- 5 персонажей на выбор, включая варвара и ведьмака-врача. (про остальные классы пока молчок)
- Новейший 3D движок с расширенными впечатляющими визуальными эффектами и физики Havok.(Только вот камера закреплена как в Диабло 2)
- Множество внутренних и внешних локаций с мелкими деталями. (Кушать оперативу будет)
- Интерактивная среда с опасными ловушками и препятствиями, и элементы которые можно разрушить
- Широкий набор дьяволоподобных монстров с разнообразными моделями поведения ( Увидел - мочи =) )
- Случайный выбор сценария, для разнообразия гемплея и реиграбельности.
- Новая система РПГ развития персонажа (интересно посмотреть)
- Расширенный многопользовательский режим.

Судя по скриншотам игра будет менее мрачной и страшной, однако более красочной и разнообразной. Что ж ждем-с, посмотрим-с.

четверг, 30 октября 2008 г.

Выход грандиозного триквела.


Случилось... Того чего ждали фанаты серии Fallout, довольно давно, наконец то вышла грандиозная Fallout 3.

Из-за перехода на 3D, игра потеряла множество старых поклонников, но так же преобретает в достаточном колличестве новых. Хотя я не думаю, что у кого то не будет соблазна посмотреть что это такое и с чем ее едят. Однако системные требования, мягко говоря говорят мне, что мне даже не стоит качать пиратку. Хотя такие игры, надо покупать только лицензии!

Минимальные требования: Windows XP/Windows Vista.
• ОЗУ: 1 Гб для XP/2 Гб для Vista.
• Процессор: от 2,4 ГГц Intel Pentium 4.
• Видеокарта: NVIDIA 6800/ATI X850, 256 Мб памяти или лучше.
Рекомендуемые требования:
• Процессор: Intel Core 2 Duo.
• ОЗУ: 2 Гб.
• Видеокарта: NVIDIA 8800 series/ATI 3800, 512 Мб памяти или выше.

Ужас, а вы как думаете?

В прочем есть люди которые уже протестили и написали свои отзывы,  впечатления.  Советую почитать на досуге.

четверг, 23 октября 2008 г.

Когда судьба вызывает на допрос



Итак, скачал Granado Espada. Поставил,  обновлялся клиент у меня очень долго, при моих 128Мбит/сек. обновление происходило около 5-6 часов. Хорошо что в это врямя был занят домашними делами, и это время прошло незаметно. 

Обновил, создал аккаунт, зашел на сервер. Начал создавать главного персонажа. Им стал воин(так как люблю я танков: ) ). Начал играть. Сразу же тебя окружает несколько квестов, не сделав которые, невозможно продвинуться дальше.

Но вот эти квесты выполнены, созданы еще два персонажа: элементалист(потому что может валить мобов кучами) и скаут(без него вроде как нельзя). Теперь можно свободно побродить по игре, посмотреть что к чему, освоиться. Что я и сделал, пробежав по локациям для начального уровня, до локаций на которой мобы могут быстро и легко убить.  

Что понравилось:

  1. Управление 3-мя персонажами сделано достаточно просто - отбежал, нажал на пробел, и пошел пить чай на 5 минут.
  2. Очень красиво сделана комната казарм. где происходит непосредственный выбор персонажей.
  3. Битвы достаточно захватывающие, яркие вспышки магии, прыжки, ужимки и т.д.

Что непонравилось:

  1. Звук во всех отношениях, от несочетающихся мелодий, до реплик персонажей. Решил просто, включил Winamp.
  2. Подвисание и тормоза в городе.
  3. Надоедает сидеть, охота поставить и уйти, хотя режим отключается через некоторое время, или мобы нападаю гурьбой, или появляется бос.

В принципе щас докачался до 22 лвл. Вступил в гильдию, причем упрашивали чтоб я вступил. На дальнейший кач, пока не нахожу свободного времени. Хотя еще бы хотел посмотреть возможности, и оценить стоит ли продолжать играть.

Порадовало еще объявление 1кк пиастров за 0,85$,  значит есть возможность при достижении высокого уровня зарабатывать деньги себе на хлеб =).

В принципе игрушка мне понравилась, своей неординарностью, нестандартным подходом. Советую поиграть и составить свое мнение.

З.Ы. Судя по офф форуму игры, линейщикам игра не понравилась... что они такого нашли в линейке, не знаю =)

вторник, 14 октября 2008 г.

Революция батенька...


у В данной статье речь пойдет о Rappelz (Сага4: Революция). 

Около месяца назад друг посоветовал скачать мне данную игру. Посмотрев на скриншоты, я был удивлен красотой этого мира. Да и на рейтингах всех сайтов игра имела максимальные оценки. Еще не докачав клиента я облазил весь сайт, узнал все достоинства и недостатки каждой рассы, каждого класса. Хоть расс тут всего 3, зато классов очень много, это и палладины, и крестоносцы, убийцы, маги хаоса, некроманты, друйды и т.д. Разнообразие скиллов поражает.

Магия тут походу самая красивая из той которой я видел. Переливы цветов, взрывы огня, только ради того чтоб это увидеть стоит в нее поиграть. 

Скачав клиента, я его тут же установил, обновил, и компьютер у меня блеснув синим экраном смерти перезагрузился. Так я повторил еще пару раз и полез на форум, искать почему же всё это происходит. Оказалось что как раз в этот день была введена защита от ботов SFrame, которая конфликтует со всем чем можно. Почитав форум я начал удалять все что казалось бы мешает работе этой так называемой защиты(Ибо удалил даже НОД32). Ничего не помогло, ну забросил на 2 недели, думаю бетта тестирование, администрация напрегется и исправит. Однако ничего такого не последовало, это меня разочаровало, и я забросил игру, даже не начав. Судя по форуму, около 25% пользователь поступило так же. 

В принципе если у вас игра пойдет, то советую в нее поиграть, думаю не пожалеете, ибо отзывы очень хорошие!